Pages

Cara Mengganti Tampilan HDD Loader PS2

Ok para gamers, sekarang saya akan coba membahas cara mengganti tampilan HDD loader di PS2 kalian,tentunya bisa kita rubah sesuai dengan selera seperti yang kita inginkan.
Ok sebelumnya kalian siapkan bahan - bahanya terlebih dahulu, berikut dibawah untuk mendownloadnya;
  1. Siapkan 2 gambar sebagai splash (tampilan awal) dan main (tampilan menu) dengan ukuran 512 X 448 pixel dengan format .bmp 24 bit,atau jika ingin yang langsung pakai atau kalian yang males edit - edit gambar bisa kalian pilih disini.
  2. Sofware HDL patch GUI 0.8b r2j silahkan kalian download disini.
  3. HDLunpacked yang bisa kalian download disini.
Langkah - langkah;

*  Setelah kalian download bahan - bahan di atas silahkan kalian extrak dulu kemudian jalankan file HDL patch GUI 0.8b r2j, maka akan nampak tampilan awal seperti gambar dibawah ini;
(klik gambar untuk memperbesar)

*  Kemudian pada HDL Files masukan file HDL unpacked yang telah kalian download tadi pada kolom unpacked HDL File,tapi sebelumnya jangan lupa di extrak dulu ya...., dan berikan centang sesuai contoh gambar dibawah ini;
(klik gambar untuk memperbesar)

*  Kemudian pada Core Patches berikan centang sesuai gambar di bawah; 
(klik gambar untuk memperbesar)
*  Pada Compatibility Patches silahkan samakan seperti gambar di bawah;
(klik gambar untuk memperbesar)

*  Kemudian pada Customization silahkan isikan kolom Patch Splash Image dengan gambar splash yang telah kalian siapkan dan pada kolom Patch Main Image silahkan isi dengan gambar Main menu yang telah kalian siapkan,dan kolom lainya bisa kalian isi dengan kreasi kalian sendiri, o...iya untuk position screen jangan lupa kalian isi dengan 82,2D, untuk tepatnya sesuaikan dengan gambar di bawah ini;
(klik gambar untuk memperbesar)

*  Pada Other Patches saya sarankan untuk men disable saja apalagi untuk rental,untuk berjaga -jaga dari game yang terhapus/ lainya,untuk jelasnya lihat gambar di bawah;
(klik gambar untuk memperbesar)
*  Pada GUI Option silahkan kalian sesuaikan bahasa dan jangan lupa centang sesuai gambar di bawah; 
(klik gambar untuk memperbesar)
*  Sebelum ke langkah selanjutnya alahkah baiknya kita preview dulu hasilnya dengan cara klik Preview Image dan untuk menutupnya silahkan klik Close Window dan setelah kalian rasa pas mantap silahkan kalian Aplly Patches dan silahkan kalian pilih folder untuk meletakan file boot.elf  dan jangan lupa berikan nama file dengan BOOT.ELF dengan huruf besar semua;
(klik gambar untuk memperbesar)
*  Prosesspun berjalan dan jika berhasil akan tampil seperti gambar dibawah;
(klik gambar untuk memperbesar)

(klik gambar untuk memperbesar)
 Selasai.....
dan untuk selanjutnya tinggal kalian Instal ke HDD,bagi yang belum tahu silahkan baca disini.

cara Mengganti tampilan atau SKINS HDLoader / gambar di ps2

Untuk membuat tampilan  atau skins hdloader siapkan dulu yang dibutuhkan sebagai berikut:

Sebelum menggunakan hdl pactch v0.8b gui, terlebih dahulu siapkan dua gambar yang berukuran 512 x 448 pixel dengan format bmp 24 bit, beri nama Splash dan Main
Buka dan jalankan software hdl patch v0.8b gui, tampilan awal seperti di bawah ini.
Di tab HDL File, tentukan unpacked HDL File yang telah di sediakan, kemudian centang pada Use Unpacked HDL as Source Files seperti pada gambar di bawah ini.
Selanjutnya klik  Core Patches akan tampak seperti di bawah ini.
Centang kolom seperti gambar di atas, kosongkan kolom 3 dan 4, kemudian klik pada Compatibility Patches.
Centang Enable UDMA Patch pada 16.6 MB/s, kemudian centang juga pada kolom More CrazyC Patches, bisa di lihat pada gambar di atas, klik untuk memperbesar gambar. Selanjutnya klik Custimization akan tampil seperti di bawah ini.
Seperti pada gambar di atas centang Enable Translation, tentukan bahasa yang di inginkan,dalam contoh di atas adalah bahasa English. Kemudian setting pada Image Patching, centang Patch Spash Image, di tab tersebut isikan image Splash yang telah di sediakan tadi. Kemudian centang pada Patch Main Image dan isikan image Main yang telah di sediakan, untuk Patch Button Image kosongkan saja
Pada position screen isikan 82,2D, kemudian pada Patch Texts, Fons dan Color, isikan bila tersedia atau jika sobat menggunakan gambar dari download Skins HDL semua yang di butuhkan telah tersedia untuk hdl patch dan tinggal menerapkan saja ke dalam setting hdl patch. Untuk melihat tampilan klik Preview Images, akan tampak seperti gambar di bawah ini dan untuk menutup tampilan klik Close window.
Pada other patches, centang kotak dialog jika Anda ingin mengunci toolbar dan setting game, tapi jika ingin menggunakan HDD Loader untuk menginstal game dari PS2 atau ingin merubah settingan game dengan menekan tombol maka kosongkan saja seperti pada gambar di bawah ini
Selanjutnya klik GUI Options pada Set GUI Language, centang/pilih bahasa inglish seperti gambar di bawah ini.
Pastikan semua setting pada hdl patch sudah diatur dengan benar, klik Apply Patches kemudian save dengan nama BOOT.
Untuk menginstal BOOT.ELF yang baru saja di buat tadi, bisa menggunakan Dev21 Instaler, dan seperti saat menginstal HDLoader ke dalam hardisk Playstation 2
Penjelasan:
Untuk merubah tampilan warna dan huruf pada skins yang telah kita buat tadi, sobat bisa mengedit hdl color.txt seperti di bawah ini.
Pada kolom yang berwarna hijau merupakan dari kode huruf, sedangkan pada kolom yang berwarna kuning merupakan trasparasi dari huruf, nilai dari 00 sampai 80, semakin tinggi nilainya semakin kontras hurufnya dari gambar latar. Untuk mendapatkan kode-kode warna tersebut, bisa menggunakan Photo Shop atau sobat bisa melihat kode warna di bawah ini






Selesai

Cara memperbaiki Kaset CD/DVD yang tergores/rusak

Cara memperbaiki Kaset CD/DVD yang tergores/rusak

 CD atau DVD yang sudah lama kadang mengalami kerusakan di permukaannya, misalnya goresan sehingga susah dibaca lagi. Sebelumnya saya pernah menulis tentang software gratis untuk recovery CD/DVD seperti ini dengan Recovery Toolbox. Tetapi sebelumnya, kita bisa mencoba berbagai tips berikut untuk membersihkan kepingCD/DVD.
Berbagai cara berikut bisa dilakukan, seperti dengan Pasta gigi, Vaseline, Pledge, Brasso atau dengan Pisang dan kulitnya


Sebelum melakukan hal ini, perlu dicek terlebih dahulu bahwa kondisi CD-ROM atau DVD-ROM/RW kita masih bagus, karena CD/DVD-ROM/RW yang sudah lama, kemampuan bacanya akan berkurang. Sehingga bisa jadi kusulitan membaca itu juga karena umurnya sudah lama dan sering sekali dipakai. Untuk memastikan hal ini, bias dicoba di beberapa komputer lain.

Membersihkan goresan CD/DVD dengan Pasta Gigi

Karena hampir semua orang mempunyai pasta gigi, mungkin cara ini yang perlu dicoba pertama kali. Caranya:
1. Siapkan CD/DVD yang permukaannya tergores baik sedikit atau banyak
2. Siapkan kain, kapas atau tissu yang lembut
3. Ambil pasta gigi, oleskan pada kain dan usapkan pada permukaan CD/DVD.
4. Gosok berulang-ulang dengan lembut sampai terlihat goresannya menghilang atau mulai hilang.
5. Setelah selesai, bersihkan dengan air kemudian tinggal di test.

Membersihkan dengan Vaseline

Bagi anda yang mempunyai Vaseline, bisa juga digunakan untuk membersihkan atau memperbaiki CD/DVD yang tergores. Caranya mirip dengan pasta gigi. Gunakan kain yang lembut dan oleskan vaseline di kain kemudian bersihkan permukaan CD/DVD yang tergores, ulangi sampai terlihat goresannya hilang atau terlihat bersih.

Membersihkan dengan Pisang
Selain enak dimakan, sedikit pisang dan kulit pisangnya ternyata bisa juga digunakan untuk membersihkan keping CD/DVD yang tergores.
Caranya :
Siapkan CD/DVD yang tergores/kotor
Ambil pisang, kupas dan gosokkan pisang di permukaan CD/DVD secara memutar
Seka dengan kulit pisangnya. Bagian lilin dari kulit pisang akan membantu memperbaiki dan membersihkan permukaan CD/DVD
Ambil kain yang bersih dan lembut kemudian bersihkan permuakaan CD-nya dengan gerakan memutar dan tekanan yang ringan, selama 3-4 menit
Setelah selesai bersihkan dengan pembersih kaca jika ada.

Membersihkan dengan Pledge

Pledge yang biasanya digunakan untuk membersihkan furniture atau perabot rumah tangga, bisa juga digunakan untuk membersihkan CD/DVD yang tergores. Caranya sama dengan sebelumnya, semprotkan Pledge di keping CD/DVD kemudian gosok dengan kain yang lembut secara perlahan, sehingga goresan di CD akan tertutupi oleh lapisan lilin.

Membersihkan CD dengan Brasso



Jika berbagai cara diatas tidak berhasil, Brasso bisa dijadikan alternatif. Caranya mirip seperti di atas, gunakan kain yang lembut, kemudian teteskan brasso di kain tersebut. Gunakan untuk mengelap permukaan CD sampai terlihat goresan menghilang atau menjadi halus kembali. Setelah selesai bersihkan dan coba CD tersebut.
Berbagai cara diatas bisa dicoba dan di praktekkan, tetapi untuk CD atau DVD dengan kerusakan yang parah (goresan sangat dalam atau sangat banyak), mungkin tidak akan mudah, meskipun tidak ada salahnya untuk dicoba. Tips ini diambil dari berbagai sumber, semoga bermanfaat

Cara memutar / memainkan kaset DVD di PS2

Cara memutar / memainkan kaset DVD di PS2

Halo halo agan agan semua kali ini ane mau ngeshare cara menyalakan kaset dvd di ps 2 wwwaaoooww waaaooww begimana caranya, sebenernya disini ada 2cara tp bahan yg digunakan tetap sama

Bahan bahan:
-Tangan untuk memencet tombol
-Kaset DVD nya
-dan Ps 2 nya

 Cara 1:
-Masukin kaset DVD nya (PS harus dalam keadaan off yg lampunya merah maksudnya)
-teken tombol merahnya sampai kurang lebih 5 detik

dan..... jejeng! film pun dimulai
mungkin cara 1 ini terkesan mudah karena tinggal neken tombol doang -_-
tapi sebenernya agan agan semua ngitung 5 detik nya harus tepat, klo tetep gak bisa coba pake cara 2 dibawah

Cara 2:
-Masukin kaset DVDnya lagi
-Teken tombolnya lagi selama 5 detik (yg kali ini asal jg gk apapa yg jelas jangan sampe psnya mati)
-nanti kalo keluar tulisan browse pencet X di tulisan browse itu
-nanti pasti keluar "theres no data" sama "reading disc" di bawahnnya
-biarin ps nya ngebaca dulu
-dan nanti kalo udah keluar gambar kaset pencet X dah di kasetnya

and jejeng film pun dimulai  

jika tidak bisa: jika keluar tulisan "please insert ps2 format" itu berarti agan kurang pas mencet detiknya (harus diatas 3 detik)
jika keluar  tulisan "could not be read " dengan background hitam artinye kasetnya udah rusak

Nah jika pelm sudah dimulai pasti kita butuh yg namanya remote , percaya ato enggak sekarang kita pake stick sebagai remotnya cek dibawah tutornya

Cara pemakaian stick (yg ane tau)
R1 =  fast forward
L1 =  fast backward
R2 =  forward
L2 =  backward
L3 =  subtitle
kotak =  untuk main menu
start = untuk play/pause

nah cara yg diatas tadi cuma yg ane tau gan klo mau kontrol lengkap tinggal pencet select

Nah semoga tutor diatas bermanfaat            ENJOY!!!!!

CARA MEMUTAR VIDEO / MUSIK DI PS2 dengan SMS ps2

CARA MEMUTAR VIDEO / MUSIK DI PS2
apa itu SMS ps2?

SMS atau simple media player adalah aplikasi ps2 yang digunakan untuk memutar media video dan musik.
aplikasi ini menjadi 1 paket dengan free mcboot "noobie"
dapat memutar musik dengan format mp3, sedangkan untuk video harus berformat avi dan mpeg.

aplikasi ini dapat membaca media hardisk,flashdisk,memory card sd,cd,dvd,atau server jaringan.
apa itu SMS ps2?

1. nama file ata folder
2.icon hadisk
3.icon cd atau dvd
4.icon server jaringan
5. icon untuk media usb
6.path atau alamat file (seperti file browser)


download elf.

ESR DI PS2

ESR
apa itu esr?

TAMPILAN ESR SAAT AKTIF MEMBACA PERMAINAN
ESR adalah aplikasi bebasis elf yang satu paket dengan noobie atau free mcboot yang ditujukan untuk main game ps2 backup atau bahasa kasarnya "bajakan" yang dibuat sendiri dengan burning dari cd rom komputer.
Memang, hal ini bisa dibilang merugikan perusahaan game, namun apalah... cara mereka juga telah bocor karena sistem proteksi modbo yang telah di akali dengan modbo baru atau atau matriks.
seperti yang kita tahu modbo pada ps2 berguna untuk mencegah game bajakan di mainkan,(baca posting modbo) para "orang nakal" membuat aplikasi ini .

hehe... tragis bukan? so, sekarang kita akan belajar membuat game bajakan... hehehe....
1. siapkan dvd-r... (jangan yang rw)
apa itu esr?
2. siapkan file iso game... atau jika mau download (klo lu nekad downoad file gb heheh)

3. usahakan komputer anda atau laptop anda telah terinstal alcohol 120%apa itu esr? download

4. bakar!!!! lihat video
bakar dengan kecepatan 1x dan mode ps2. 


download esr

INSTALL GAME UNTUK OPL / software aplikasi format usb to ps 2

Memang sih, opl adalah aplikasi simple namun cukup rumit jika dibahas...

namun, jarang juga yang membahas soal cara masukin gamenya...

ok...kita tidak bisa langsung main copy paste ke flashdisk,namun ada syaratnya cin...

1. pertama pastikan iso game nya itu sehat.. kalau belum yakin kamu bisa tes pake usbutil... download here
.buka file>open iso/explore/modifi>lalu cari file iso>klik kanan struktur ceckup

struktur is OK!
artinya gamenya sehat....tapi kalau kayak gini
 


berarti gamenya jelek... alias corrupt!!
tapi bila gamenya strukturnya ok,namun masih blum main berarti gak suport ama opl.hehee....

2.format gamenya harus iso!! bukan image .nrg,7z, dan sebagainya.
3.pastikan didalam file isonya ada code region dan speed dialnya..





ok!

sekarang cara install gamenya...

ada cara mudah dan sulit...

yang mudah buatlah folder bernama "DVD" di flashdisk ataupun hardisk. rename file game dengan format "region_code.nama game.iso" atau seperti ini contohnya:

SLUS_213.76.AGE OF EMPIRE.iso

atau gunakan aplikasi ini!! 
masukan aplikasinya ke dalam folder semua iso game terkumpul, lau double klik aplikasinya..... jreeng!!! semuanya otomatis ter rename....


lalu copy game yang telah di  rename ke dalam folder DVD!!

AND yang pernting jangan sampai filenya terpecah... buka START>ALL PROGRAM>ACSESORIES>DISK DEFRAGMENTER lalu pilih drive path analize!!!! 

kalau gak ada yang merah berarti aman... tapi kalau merah?yah gak akan dibaca ama opl... jadi yang paling disarankan adalah format flashdisk kamu sebelum penginstalan game. dan jangan kopy paste,namun send to ke drive kamu agar gak terpecah....


cara ke 2... yang agak sulit... gunakan usbutil...

di situ di tab file ada create game from iso... atau juga create game from cdrom....pilih drive target
... GAK USAH CENTANG APA2.... ok!!

hheehehe... sebenarnya lebih simple yang kedua yah... :))

apa itu OPL ?

apa itu OPL ? 

 apa itu OPL ? umum kita sebut dengan open ps2 loader adalah aplikasi berformat elf yang digunakan untuk main game ps2 melalui hardisk,flashdisk,bahkan jaringan. opl bisa dianggap sebagai pengganti hdloader yang hanya dapat booting game dari hardisk,sekarang mayoritas tempat rental game menggunakan opl. dikarenakan opl mudah penggunaanya , serta satu kelebihan yang paling hebat yaitu dengan adanya "virtual memory card" disingkat VMC, yaitu memainkan game tanpa menggunakan kartu memorycard asli,namun dengan memory hardisk,flashdisk dan sebagainya.
apa itu OPL ?

gambar di atas adalah tampilan non tema pada opl. 
dan satu lagi kelebihannya yaitu dapat diberikan art atau skin game seperti gambar kaset ataupun gambar dari permainan tersebut.
temanya dapat diganti dengan mudah, tidak seperti hdloader yang rumit





apa itu OPL ?  
gambar opl dengan tema .

walaupun dibilang cukup bagus opl juga memiliki kelemahan, yaitu

1. lambat meloading game berat seperti black,nfs mostwanted, atau game dengan grafis tingkat tinggi.
2. dapat merusak flashdrive,dikarenakan format pada media diperlukan sebelum memasukan game. dan jika saja flashdisk bergerak atau tak sengaja tersentuh saat opl sedang membaca game, kemungkinan besar flashdisk akan rusak karena bad sector ,ataupun corrupt pada sektor tertentu.
3.file game harus benar benar tidak terpecah, jadi defrag diperlukan sebelum di mainkan.

download elf

lanjut ke tips dan trik opl.

 

SEJARAH PS2

SEJARAH PS2SEJARAH PS2 
PlayStation 2 (disingkat PS2)  adalah konsol video game kedua yang dikeluarkan oleh Sony setelah PlayStation. Pengembangannya pertama kali diumumkan pada bulan April 1999 dan dilempar ke pasar pertama kali pada tanggal 4 Maret 2000 di Jepang. Adapun di Amerika Serikat, konsol ini dipasarkan pertama kali pada tanggal 26 Oktober 2000. Pada tahun pertama peredaran PlayStation 2, konsol ini mengalami penjualan yang tidak mengejutkan dibanding konsol PlayStation, tetapi lama kelamaan konsol ini berhasil merajai pasar dengan catatan penjualan sebanyak 90 juta unit.
Spesifikasi teknis dari konsol PlayStation 2 adalah sebagai berikut.

  •     CPU: 64-bit[3][4] "Emotion Engine" di-clock pada 294.912 MHz (299 MHz pada versi yang lebih barunya), dengan 10.5 juta transistor
  • Memori: 32 MB direct rambus atau RDRAM (komputer desktop tertentu juga dapat menggunakan memori jenis ini).
  • Bandwidth memori: 3,2 GB per detik.
  •  Prosesor utama: Inti CPU berarsitektur MIPS R5900, 64-bit.
  • Prosesor pembantu: FPU (1 Floating Point Multiply Accumulator, 1 Floating Point Divider).
  •  Unit vektor: VU0 dan VU1 (9 Floating Point Multiply Accumulator, 1 Floating Point Divider), 128-bit.
  • Daya floating point: 6,2 GFLOPS (floating point 32-bit berpresisi tunggal).
  • Transformasi geometrik CG 3D: 66 juta poligon per detik (1).
  •  Dekoder gambar mampat: MPEG-2.
  •  Interkoneksi prosesor I/O: Hubungan dengan remote melalui sambungan serial, pengontrol DMA untuk memindahkan bulk.
  •  Cache memori: perintah 16 KB, data 8 KB+16 KB (ScrP).
  •  Grafik: penyelaras grafik berkecepatan 147 MHz.
  •  Bandwidth bus DRAM: 47 GB per detik.
  •  Lebar bus DRAM: 2.560-bit (gabungan tiga bus mandiri: 1.024-bit untuk menulis, 1.024-bit untuk       membaca, 512-bit untuk baca/tulis).
  • Pengaturan piksel: Buffer RGB:Alpha:Z (24:8, 15:1 untuk RGB, Z buffer 16, 24, atau 32-bit).
  •  Jumlah poligon maksimal: 75 juta poligon per detik (1).
  • Hubungan langsung ke: CPU utama dan VU1.
  •  Suara: SPU1 dan SPU2 (SPU1 sama saja dengan CPU).
  • Banyak suara: Perangkat keras ADPCM 48 kanal pada SPU2 ditambah kanal perangkat lunak.
  • Batasan frekuensi: 44,1 kHz atau 48 kHz (dapat dipilih).
  • Prosesor I/O.
  • Inti CPU: CPU asli PlayStation (MIPS R3000A berkecepatan 33,8688 MHz atau 37,5 MHz).
  •  Bus terpisah: 32-Bit.
  •   Sambungan ke: SPU dan pengontrol CD/DVD.
  •  Bagian luar: 2 sambungan alat kontrol permainan video PlayStation (berkecepatan 250KHz untuk PS1 dan 500KHz untuk PS2), 2 slot kartu memori yang menggunakan sistem enkripsi MagicGate (250KHz untuk kartu PS1, mencapai 1-2MHz untuk kartu PS2), dudukan kandar (DEV9 atau PCMCIA pada konsol versi awal), dudukan untuk adaptor jaringan, modem dan kandar harddisk, 2 FireWire (IEEE 1394), 2 sambungan remote control infra merah, dan 2 sambungan USB 1.1 dengan pengontrol yang sesuai dengan OHCI.
  • Media: DVD-ROM (juga kompatibel dengan CD-ROM) dengan proteksi hak cipta, berkapasitas 4,7-8,5 GB.intinya.... SAMAJI DENGAN KOMPUTER CARA KERJANYA...!!!
sekarang di indonesia sudah menjadi racun bagi segala usia....
SEJARAH PS2
buat kita lupa sama waktu....

EDIT TEMA OPL

Pada kesempatan ini, kita akan mencoba membahas cara membuat tema yang bisa digunakan baik pada revisi 0.7 new gui (OPL 0.8 beta), maupun pada OPL v 0.8 final (saat rilis).

Pada postingan yang lalu, sudah saya uploadkan beberapa contoh tema yang sudah jadi dan siap pakai, dan bagi teman-teman yang ingin menggunakan tema tersebut, silahkan download disini.


Sebelum kita memulai membuat gambar tema, sebaiknya kita coba pahami dulu bagian-bagian dari tema itu sendiri yang ada pada OPL v 0.8 beta, dan untuk memudahkan menjelaskan bagian-bagian dari tema, maka dibawah ini terlihat tema dari opl beserta dengan elemen-elemen pendukung tema.



(sumber = OPL Theme Guide by Izdubar)

Penjelasan elemen tema :

  1. Icon Menu merupakan icon dari setiap device yang terpilih seperti icon untuk menu HDD, USB, ETH, dan APPS. dan kode untuk pengaturan di tema adalah "menu_icon". yang terdiri dari 2 koordinat XY (menu_icon_x dan menu_icon_y).
  2. Tulisan Menu merupakan uraian dari menu yang aktif atau sementara ditampilkan oleh OPL, seperti HDD Games, USB Games, Network Games, dan Apps. Dan kode untuk pengaturan di tema adalah "menu_text", yang terdiri dari 2 koordinat XY (menu_text_x dan menu_text_y).
  3. Daftar Item merupakan judul dari setiap item yang dibaca oleh OPL, seperti judul game yang terinstal diharddisk atau di jaringan (PC), dan judul-judul aplikasi. Dan kode untuk pengaturan di tema adalah "items_list", yang terdiri dari 2 koordinat XY (items_list_x dan items_list_y).
  4. Icon Item merupakan gambar icon yang ditampilkan OPL dari setiap item/judul game yang terpilih (jika icon disertakan). Dan kode untuk pengaturan di tema adalah "item_icon", yang terdiri dari 2 koordinat XY (item_icon_x dan item_icon_y).
  5. Cover item merupakan gambar cover atau sampul dari item/judul game yang terpilih yang ditampilkan oleh OPL jika pada setting utama OPL untuk Enable Cover Art = On dan gambar cover disertakan. Dan kode untuk pengaturan di tema adalah "item_cover", yang terdiri dari 2 koordinat XY (item_cover_x dan item_cover_y).
  6. Tulisan ID item merupakan nama item atau ID dari judul game yang terpilih. Dan kode untuk pengaturan di tema adalah "item_text", yang terdiri dari 2 koordinat XY (item_text_x dan item_text_y).
  7. Animasi loading merupakan gambar loading yang dirender oleh OPL saat meload data yang dibutuhkan, dan gambar loading ini merupakan gambar dengan format PNG sebanyak 8 gambar yang dibaca dari file OPL sendiri atau dari gambar loading yang disertakan pada tema yang diterapkan. Dan kode untuk pengaturan di tema adalah "loading_icon", yang terdiri dari 2 koordinat XY (loading_icon_x dan loading_icon_y).
  8. Tombol Aksi OPL merupakan icon control yang disertai dengan penjelasan dari tombol-tombol kontrol PS2 yang bisa digunakan di OPL untuk mengakses pengaturan dan fungsi-fungsi lainnya. Dan kode untuk pengaturan di tema adalah "hint_text" yang terdiri dari 2 koordinat XY (hint_text_x dan hint_text_y).

Okey.....

Setelah kita sudah mengerti bagian-bagian tema OPL berikut kode-kode pada pengaturan tema (conf_theme.cfg) seperti untuk Icon Menu dengan kode menu_icon_x untuk kode horisontal dan menu_icon_y untuk kode vertikal beserta kode-kode elemen lainnya, dan nantinya kode-kode tersebut yang di rubah nilainya jika ingin pindahkan letak elemen dari tema OPL yang kita buat dari posisi/letak dari setiap elemen tema seperti yang terlihat pada gambar diatas.

Selain dari kode-kode elemen tema diatas, pada pengaturan tema (conf_theme.cfg) juga memuat pengaturan lainnya, diantaranya:

use_default
Kode ini untuk mengatur tampilan elemen icon dari tema, dan untuk nilai dari kodenya jika 1 berarti ya, dan jika 0 berarti tidak.
Dan default untuk kode ini adalah 1, dimana semua gambar elemen yang ikut pada tema akan ditampilkan oleh OPL sesuai dengan pengaturan elemen tema (conf_theme.cfg).
Contoh :
Jika menginginkan tema yang di buat hanya menggunakan icon default OPL, maka pada pengaturan utama opl dicantumkan kode sebagai berikut
use_default=0
Tapi jika menginginkan semua gambar elemen yang ada pada folder tema ditampilkan oleh OPL juga, maka untuk kode use_default tersebut tidak perlu kita cantumkan, karena untuk setting defaultnya adalah 1 yang berarti semua gambar elemen pada folder tema akan ditampilkan.

items_list_icons
Kode ini mengatur tampilan icon kecil disebelah kiri judul game, dan untuk nilai dari kodenya sendiri jika 1 berarti ditampilkan, dan 0 berarti tidak ditampilkan.
Dan default untuk kode ini adalah 0 yang berarti icon yang berada disebelah kiri judul game tidak ditampilkan oleh OPL.
Contoh :
Jika icon kecil yang berada disebelah kiri judul game ingin juga ditampilkan oleh OPL pada tema yang digunakan, maka pada pengaturan OPL dicantumkan kode sebagai berikut:
items_list_icons=1
Sementara jika icon kecil yang berada disebelah kiri judul game tidak ingin ditampilkan oleh OPL, maka untuk kode items_list_icons tidak perlu kita cantumkan, yang artinya mengikuti pengaturan default dari OPL yang bernilai 0 (tidak ditampilkan).

displayed_items
Kode ini mengatur jumlah judul item atau judul game yang ditampilkan setiap layarnya, dan default jumlah judul item yang ditampilkan oleh OPL adalah 20 baris.
Jadi dengan kode ini kita bisa mengecilkan atau mengurangi judul game yang ditampilkan oleh OPL setiap layarnya untuk menyesuaikan gambar background dari tema yang digunakan.
Contoh :
Jika ingin OPL menampilkan judul item atau judul game hanya 15 judul/baris setiap layarnya, maka pada pengaturan OPL dicantumkan kode sebagai berikut:
displayed_items=15
Dan untuk jumlah baris judul lainnya tinggal sesuaikan dengan keinginan masing-masing, atau jika ingin tetap menampilkan judul game sebanyak 20 baris setiap layarnya, maka untuk kode displayed_items tidak perlu dicantumkan, yang artinya mengikuti aturan dari default OPL yang menampilkan 20 judul item setiap layarnya.


background_mode
Kode ini mengatur tampilan latar (background) pada menu pilihan item OPL, dimana untuk nilai dari kodenya diantaranya
  • 0 = Mode Picture, dimana pada mode ini OPL akan menampilkan gambar background yang ada pada tema yang digunakan, tapi jika gambar background tidak ditemukan, maka akan ditampilkan mode plasma.
  • 1 = Mode Plasma, dimana pada mode ini ditampilkan latar dari OPL dengan animasi warna yang bisa diatur pada kode bg_color.
  • 2 = Mode Color, dimana pada mode ini ditampilkan warna latar dari OPL yang bisa diatur pada kode bg_color dengan kode warna default bg_color=#28c5f9.
  • 3 = Mode Art, dimana pada mode ini akan mendukung mode art atau akan ditampilkan semua gambar cover, background, cover_overlay, dan icon jika ditemukan, tapi jika tidak ditemukan, maka akan diaktifkan mode Picture, dan jika tidak ditemukan gambar background, maka akan diaktifkan mode Plasma.
Dan untuk default background_mode OPL bernilai 0 atau Mode Picture.
Contoh :
Jika menginginkan mode OPL menjadi mode Art, maka pada pengaturan tema OPL dicantumkan kode sebagai berikut:
background_mode=3
Sementara untuk mode yang lain, tinggal kita rubah saja nilai untuk background_mode sesuai dengan nilai yang sudah dijelaskan diatas.


background_alt_mode
Kode ini mengatur tampilan latar pada pilihan menu setting OPL, dimana untuk nilai default adalah 1 atau Mode Plasma, jadi jika kode ini tidak diatur atau masih menggunakan default dari OPL, maka saat menekan START dan segi tiga untuk masuk dimenu setting akan ditampilkan latar warna animasi (plasma) yang berpatokan pada kode warna bg_color yang warna default adalah bg_color=#28c5f9.
Jadi jika menginginkan saat masuk di setting untuk latar ditampilkan gambar background dari tema yang diterapkan, maka pada pengaturan tema OPL dicantumkan kode sebagai barikut:
background_alt_mode=0
Kode background_alt_mode=0 tersebut berarti bahwa, untuk latar pada menu setting OPL ditampilkan gambar atau Mode Picture, dimana gambar latar yang ditampilkan sesuai dengan gambar background yang ada pada tema yang diterapkan.


bg_color
Kode ini mengatur warna latar dari OPL, dimana untuk format warnanya menggunakan kode hexadecimal RGB (red, green, blue).
Dan default kode warna untuk bg_color ini adalah #28c5f9 atau warna biru langit
Untuk mencari kode warna RGB, kita bisa menggunakan software visual color picker atau color picker dari photoshop yang sudah dijelaskan pada postingan yang lalu.
Contoh :
Umpamanya untuk warna latar, kita akan menggunakan warna hijau, dimana untuk kode RGB warna hijau adalah #2df928
Maka pada pengaturan tema OPL dicantumkan kode sebagai berikut
bg_color=#2df928
Sementara untuk kode warna latar yang lain, tinggal sesuaikan dengan kode warna RGB yang didapat dari software color picker yang digunakan.

text_color
Kode ini mengatur warna tulisan yang digunakan oleh OPL, dimana untuk format warnanya digunakan kode hexadecimal RGB.
Default kode untuk text_color ini adalah #ffffff atau warna Putih.
Contoh :
Umpamanya kita akan merubah tulisan dengan warna Hitam, dimana untuk kode RGB warna hitam adalah #000000, maka pada pengaturan tema OPL dicantumkan kode sebagai berikut:
text_color=#000000
Sementara untuk kode warna tulisan yang lain, tinggal gunakan software color picker seperti yang sudah dijelaskan diatas, kemudian mengubah nilai dari kode text_color sesuai dengan kode warna yang didapat dari color picker yang digunakan.

ui_text_color
Kode ini mengatur warna tulisan untuk dialog menu OPL, dimana untuk format warna yang digunakan adalah Hex RGB.
Default kode warna untuk ui_text color ini adalah #408040 atau warna Hijau.
Contoh :
Umpamanya kita akan merubah warna untuk kode ini menjadi warna merah, dimana untuk kode warna merah yang digunakan adalah #d60000. maka pada pengaturan tema OPL dicantumkan kode sebagai berikut:
ui_text_color=#d60000
Sementara untuk code warna yang lainnya, gunakan software color picker dan rubah nilai pada kode ui_text_color sesuai dengan kode warna yang didapat di color picker.

sel_text_color
Kode ini mengatur warna tulisan untuk menu item yang terpilih, dimana untuk format warna yang digunakan adalah hex RGB.
Default kode warna untuk sel_text_color ini adalah #ff8000 atau warna Orange.
Contoh :
Umpamanya kita akan merubah warna untuk kode ini menjadi warna biru, dimana untuk kode warna biru yang digunakan adalah #0024ff, maka pada pengaturan tema OPL dicantumkan kode sebagai berikut:
sel_text_color=#0024ff
Sementara untuk kode warna yang lain, maka caranya sama dengan kode warna text seperti yang dijelaskan diatas, dan untuk semua kode warna text pada OPL jika tidak ingin dirubah warna defaultnya, maka untuk setiap kode text tidak perlu dicantumkan pada pengaturan tema OPL (conf_theme.cfg).

Okey...

Setelah kita sudah tahu mengenai kode-kode yang digunakan beserta fungsinya masing-masing, maka selanjutnya kita lanjutkan membuat gambar latar yang akan kita gunakan untuk membuat sebuah tema OPL v 0.8.

Untuk membuat gambar latar tema, maka untuk ukuran gambar yang digunakan agar sesuai dengan mode PAL (640x448) dan NTSC (640x512) digunakan ukuran gambar standar untuk background OPL yaitu 640x480 pixel dengan format gambar sebagai berikut:

  • Gambar yang digunakan sebaiknya JPEG (*.jpg),
  • Format options gambar baseline optimized (bukan progressive),
  • Resolution sebaiknya antara 70 sampai 80,
  • Image quality sebaiknya antara 3 (low) sampai 5 (medium).
  • Tidak memerlukan gambar tumbnail.

Okey...

Selanjutnya kita membuat atau mempersiapkan gambar background yang akan kita jadikan sebagai tema OPL.

Dan untuk coba-coba, kita mulai dengan membuat gambar tema yang tidak terlalu rumit atau kita sesuaikan saja dulu dengan posisi default dari setiap elemen-elemen tema OPL seperti pada gambar tampilan tema yang dijelaskan pada awal tulisan ini, agar kita tidak perlu merubah dulu posisi dari setiap koordinat XY elemen tema OPL.

Umpamanya setelah gambar latar selesai dibuat seperti pada contoh gambar dibawah ini.


Setelah gambar background sudah jadi, selanjutnya kita buat file untuk pengaturan tema (conf_theme.cfg). Dan untuk membuat file pengaturan tema pada contoh ini saya gunakan Notepad++.